//使用访问器进行访问
/*
属性（Property） 是类（class）、结构（structure）和接口（interface）的命名（named）成员。类或结构中的
成员变量或方法称为 域（Field）。属性（Property）是域（Field）的扩展，且可使用相同的语法来访问。它们使用
访问器（accessors） 让私有域的值可被读写或操作。

属性（Property）不会确定存储位置。相反，它们具有可读写或计算它们值的 访问器（accessors）

*/
// 声明类型为 string 的 Code 属性
    public string Code
    {
    get
    {
        return code;
    }
    set
    {
        code = value;
    }
    }

    // 声明类型为 string 的 Name 属性
    public string Name
    {
    get
    {
        return name;
    }
    set
    {
        name = value;
    }
    }

    // 声明类型为 int 的 Age 属性
    public int Age
    {
    get
    {
        return age;
    }
    set
    {
        age = value;
    }
    }